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2019-12-20
Facebook以7,000萬歐元收購西班牙新創雲端遊戲公司PlayGiga,為其推進雲端遊戲服務提供捷徑,並得以相對快速地進入市場,俾於2020年與Google、微軟及Sony競爭。
2019-11-13
隨著5G發展和雲端遊戲服務的到來,全球技術市場研究機構ABI Research指出,至2024年,預估活躍雲端遊戲用戶逾4,200萬,整體市場收入將達45億美元。
2019-10-18
遊戲商Razer、新加坡電信(SingTel)及新加坡資訊通信媒體發展局(IMDA)共同合作開發第一個5G雲端遊戲,為新加坡第一個5G消費者測試案例。此測試案例旨在了解5G網路特性和雲端遊戲的需求,以及雲端遊戲的低延遲硬體設計,以提供高品質的性能與更佳的遊戲體驗。
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