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韓國科學技術情報通信部(MSIT)發布數位新政文化內容產業發展策略

全球受新冠病毒(COVID-19)疫情影響,電影與音樂表演等文化產業紛紛加速數位化發展,以因應經營與財務危機。有鑑於此,韓國科學技術情報通信部(Ministry of Science and ICT, MSIT)於2020年9月24日舉辦數位新政文化內容產業發展策略會議,邀請國內文化創意產業相關人士共商內容產業發展,並於會中發布《數位新政文化內容產業發展策略(디지털 뉴딜 비대면 문화콘텐츠산업 성장 전략)》,支持以下3項數位重要發展方向:

  • 促進數位化基礎設施發展

發展線上演唱會專用設施與設備建設,並擴大人工智慧、虛實整合等科技開發,亦將為中小型內容公司提供網路漫畫伺服器建設以利海外輸出。同時,將加強內容在地化,並在智慧型手機出口產品上安裝OTT應用程式,促進OTT平臺拓展海外市場。

  • 開拓下一代虛實數位內容

將透過結合虛擬實境(Virtual Reality, VR)、擴增實境(Augmented Reality, AR)及混合實境(Mixed Reality, MR)等新興科技,開拓下一代虛實數位內容,應用於電影、遊戲、網路漫畫等藝文領域,並拓展雲端、區塊鏈與5G等新興科技遊戲內容。另外,將透過建立電影、影音、網路漫畫等內容大數據資料庫,以整合既有內容資源。同時,亦將加強文化資產3D數位化,建立文化資產3D資料庫以及數位雙胞胎(Digital Twins),用於文化資產保護及修復工作。

  • 推動文化內容智慧財產權海外輸出

有鑑於韓國2020上半年智慧財產權貿易達到史上最高順差1.2兆韓元,韓國將大力扶植內容產業,促進網路漫畫及網路小說發展。此外,為持續加強韓流海外輸出,亦將加強線上韓流文化推廣活動。

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