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國際數據資訊公司(IDC)指出:全球擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)支出將在2024年呈現強勁成長

國際數據資訊公司(International Data Corporation, IDC)預估全球擴增實境(Augmented Reality, AR)和虛擬實境(Virtual Reality, VR)支出,將自2020年的120億美元,成長至2024年的728億美元。

IDC的客戶洞察與分析研究經理表示,2020年已成為一個重大的轉折點,所有垂直產業皆出現對AR、VR和混合實境(Mixed Reality)等技術的意料外需求。由於受到新冠病毒(COVID-19)疫情影響,企業的供應鏈中斷,導致企業在支出方面更為謹慎,眾多產業面臨勞動力短缺、工作場所限制等問題,促使企業意識到須投入不同要素來突破困境。

IDC預估,2024年AR/VR的商業應用案例,將主要投資於培訓(41億美元)、產業維護(41億美元)及零售展示(27億美元),而消費者應用案例則以VR遊戲、VR影音觀賞及AR遊戲等3大類為主,總支出達176億美元。雖然在整體AR/VR市場上,商業支出低於消費者支出,但AR/VR支出成長主要係源自公部門與商業的投資,其中銀行業支出成長最為強勁,年均複合成長率(Compound Annual Growth Rate, CAGR)為126.7%,其次為證券及投資服務業(CAGR為106.1%)及聯邦/中央政府(CAGR為102.5%)。

以技術面來看,IDC預估2024年主機設備與顯示器將占整體AR/VR支出的3分之2,但隨著軟體與服務的發展,該比重將降低,軟體則占近4分之1。此外,諮詢服務與系統整合服務將強勁成長,5年期的CAGR分別為77.3%與90.7%。以地區來看,雖然中國大陸AR/VR支出占全球總支出的比重將自2020年逾50%下降至2024年略高於36%,其仍為支出最多的地區;而美國為支出第2大的地區,因其CAGR達75.1%,預計2024年支出將追上中國大陸;西歐也以72.8%之CAGR顯著成長。

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